Designer Log Tips/ Tutorials

Pojok Desain: 3 Cara Meningkatkan Replayability

Hits: 1Apa yang membuatmu memutuskan membeli sebuah boardgame? Desainer, Mekanik, Artwork, Atau Tema? Bisa jadi jawabannya akan mengarah pada kombinasi keempatnya. Namun apa yang membuatmu memainkan sebuah boardgame berulang-ulang? Replayability adalah sebuah konsep yang mengukur gim dari seberapa menarik untuk ia dimainkan berkali-kali. Jika hook adalah bagaimana kita tampil menarik, replayability adalah bagaimana membuat orang […]

Designer Log Komunitas

Laga Siaga, Pahami Bencana Gempa Bumi Lewat Board Game Karya Desainer Muda Indonesia

Hits: 10Berada di jalur Cincin Api Pasifik, salah satu bencana yang akrab di telinga rakyat nusantara adalah gempa bumi. Dari data Badan Atmosfer dan Kelautan Nasional AS, Indonesia telah dilanda 262 gempa bumi kekuatan besar, dan menewaskan lebih dari 250 ribu jiwa dalam kurun tahun 1800-2014. Dan baru saja, tanggal 5 Agustus lalu, pulau Lombok […]

Designer Log Opini

150++ Desain Kartu yang Bisa Kamu Jadikan Referensi Untuk Membuat Kartumu Sendiri

Hits: 8Seperti yang diutarakan oleh Daryl Chow (perancang board game Overbooked) pada Board Game Talk#1, proses desain board game tidak berhenti pada perancangan mekanik/gameplay. Perancangan rulebook design, graphic design, product design, psikologi, dll juga harus dipikirkan. Baca juga: Daryl Chow: Jangan Malu Merancang Board Game dengan Konten Lokal, Asalkan… Bicara soal product design untuk board game, membuat […]

Merancang board game
Designer Log Opini Tips/ Tutorials

10 Tips Merancang Board Game dari Perancang Viticulture, Scythe & Charterstone [Video]

Hits: 0Hal yang mungkin paling membuatmu bingung kalau kamu berniat merancang sebuah game adalah mulainya dari mana. Apakah perlu melakukan riset khusus terhadap sebuah game terlebih dahulu? Membaca buku game design? dan, perlukah curhat dengan mereka yang sudah pernah membuat game? Bagaimana kalau kamu diberi tips oleh seorang perancang gim yang telah sukses menciptakan board […]

Designer Log Headline Tips/ Tutorials

Kumpulan Ikon dan Simbol Gratis Untuk Mudahkanmu Membuat Prototipe Board Game

Hits: 2Kamu memiliki ide dan berencana membuat sebuah game? Tentu sebelum mulai cetak dengan ilustrasi yang ciamik semua harus kamu mulai dengan membuat sebuah prototipe atau purwarupa. Ini kadang menjadi jebakan, terkadang sebuah purwarupa harus dalam kondisi yang prima, ilustrasi maksimal dan dengan komponen yang serius. Tidak-tidak, yang terpenting prototipemu bisa dimainkan alias playable. Jangan […]

Designer Log Komunitas Tips/ Tutorials

Arcanum Academy: Kenali Komponen Sebelum Mulai Merancang Board Game

Hits: 1Sewaktu kecil kamu mungkin punya angan-angan untuk menciptakan sebuah permainan. Hanya saja, kamu bingung harus memulainya dari mana. Itu dulu. Untungnya sekarang ada Arcanum Academy yang dicetuskan oleh Arcanum Hobbies. Di sini kamu bisa belajar banyak tentang proses perancangan gim, terutama board game. Arcanum Academy menawarkan workshop game design yang berlangsung selama tiga kali […]

Designer Log Opini

#CatatanDesainer : Kakak Teladan – dari Boardgamers untuk Boardgamers

Hits: 21Arisan. Meskipun kita mafhum bahwa ia sejatinya adalah uang kita sendiri, namun mendapatkannya selalu memberikan efek kejut, kejut yang menyenangkan. Namun dapat arisan tidak sebegitu menyenangkan buat teman saya, karena ia memakai uang arisannya untuk… Membayar arisan! Keren kan? Entah wangsit darimana, tapi ia nampak melakukannya secara sadar. Dapat arisan bulan ketiga, ia pakai […]

Designer Log Kabar Game

Cerita Dibalik Pengembangan Board Game The Art of Batik dan Orang Rimba

Hits: 0Salah satu board game Indonesia teranyar yang mungkin pembaca sudah tahu berjudul The Art of Batik. Board game yang dirilis oleh Hompimpa Games bulan Oktober 2017 ini memang cepat menyita perhatian banyak orang. Terutama tentang tema yang diangkat, yaitu batik. Lewat sesi Talkshow yang berlangsung di Surabaya Board Game Market hari kedua, perancang gim […]

Designer Log Opini

#CatatanDesigner: The Festivals – Tak Apa Memulai dari yang Rumit.

Hits: 3Saat merancang board game pertama kali, mungkin kamu akan menanyakan pertanyaan ini ke diri sendiri. Sejauh mana kamu mulai harus mengimplementasikan ide-ide di catatanmu ke dalam sebuah prototype? apalagi prototype yang pertama. Menilik kembali saat-saat mendesain board game The Festivals, ide yang muncul di awal jauh berbeda dengan hasil jadi yang sekarang. Kok bisa […]

candrageni
Designer Log Opini

#CatatanDesainer : Candrageni – 3 Alasan untuk Bercukur

Hits: 0Bagi kamu yang pernah mendesain tabletop game, kita akan sepakat bahwa desain boardgame adalah proses yang dinamis. Kami pernah menggunakan hitungan matematis untuk balancing Candrageni, khususnya untuk kartu candi. Pertama-tama kami menyulap unsur-unsurnya menjadi bilangan angka, kemudian memastikan seluruh kartunya memiliki efek yang proporsional (dibandingkan biaya/cost). Hasilnya : tidak balance! Bukan. Ini bukanlah statement […]

Designer Log Headline Opini

#CatatanDesainer : Candrageni – Bagaimana Kami Memulainya

Hits: 0Jika kamu membaca artikel ini, besar kemungkinan kamu sudah tahu tentang Candrageni. Tapi in case tidak, Candrageni adalah boardgame jawara Kompas Ring of Fire Boardgame Challenge* yang kebetulan didesain (salah satunya) oleh saya. Selama fase development, Candrageni memberikan berbagai pelajaran desain menarik yang mungkin buatmu berguna, mungkin juga tidak. Putuskanlah sendiri dengan membaca tulisan […]