Merancang board game
Designer Log Opini Tips/ Tutorials

10 Tips Merancang Board Game dari Perancang Viticulture, Scythe & Charterstone [Video]

Hal yang mungkin paling membuatmu bingung kalau kamu berniat merancang sebuah game adalah mulainya dari mana. Apakah perlu melakukan riset khusus terhadap sebuah game terlebih dahulu? Membaca buku game design? dan, perlukah curhat dengan mereka yang sudah pernah membuat game? Bagaimana kalau kamu diberi tips oleh seorang perancang gim yang telah sukses menciptakan board game-board […]

Designer Log Headline Tips/ Tutorials

Kumpulan Ikon dan Simbol Gratis Untuk Mudahkanmu Membuat Prototipe Board Game

Kamu memiliki ide dan berencana membuat sebuah game? Tentu sebelum mulai cetak dengan ilustrasi yang ciamik semua harus kamu mulai dengan membuat sebuah prototipe atau purwarupa. Ini kadang menjadi jebakan, terkadang sebuah purwarupa harus dalam kondisi yang prima, ilustrasi maksimal dan dengan komponen yang serius. Tidak-tidak, yang terpenting prototipemu bisa dimainkan alias playable. Jangan buang-buang […]

Designer Log Komunitas Tips/ Tutorials

Arcanum Academy: Kenali Komponen Sebelum Mulai Merancang Board Game

Sewaktu kecil kamu mungkin punya angan-angan untuk menciptakan sebuah permainan. Hanya saja, kamu bingung harus memulainya dari mana. Itu dulu. Untungnya sekarang ada Arcanum Academy yang dicetuskan oleh Arcanum Hobbies. Di sini kamu bisa belajar banyak tentang proses perancangan gim, terutama board game. Arcanum Academy menawarkan workshop game design yang berlangsung selama tiga kali pertemuan […]

Designer Log Opini

#CatatanDesainer : Kakak Teladan – dari Boardgamers untuk Boardgamers

Arisan. Meskipun kita mafhum bahwa ia sejatinya adalah uang kita sendiri, namun mendapatkannya selalu memberikan efek kejut, kejut yang menyenangkan. Namun dapat arisan tidak sebegitu menyenangkan buat teman saya, karena ia memakai uang arisannya untuk… Membayar arisan! Keren kan? Entah wangsit darimana, tapi ia nampak melakukannya secara sadar. Dapat arisan bulan ketiga, ia pakai untuk […]

Designer Log Kabar Game

Cerita Dibalik Pengembangan Board Game The Art of Batik dan Orang Rimba

Salah satu board game Indonesia teranyar yang mungkin pembaca sudah tahu berjudul The Art of Batik. Board game yang dirilis oleh Hompimpa Games bulan Oktober 2017 ini memang cepat menyita perhatian banyak orang. Terutama tentang tema yang diangkat, yaitu batik. Lewat sesi Talkshow yang berlangsung di Surabaya Board Game Market hari kedua, perancang gim dari […]

candrageni
Designer Log Opini

#CatatanDesainer : Candrageni – 3 Alasan untuk Bercukur

Bagi kamu yang pernah mendesain tabletop game, kita akan sepakat bahwa desain boardgame adalah proses yang dinamis. Kami pernah menggunakan hitungan matematis untuk balancing Candrageni, khususnya untuk kartu candi. Pertama-tama kami menyulap unsur-unsurnya menjadi bilangan angka, kemudian memastikan seluruh kartunya memiliki efek yang proporsional (dibandingkan biaya/cost). Hasilnya : tidak balance! Bukan. Ini bukanlah statement anti-matematis. […]

Designer Log Headline Opini

#CatatanDesainer : Candrageni – Bagaimana Kami Memulainya

Jika kamu membaca artikel ini, besar kemungkinan kamu sudah tahu tentang Candrageni. Tapi in case tidak, Candrageni adalah boardgame jawara Kompas Ring of Fire Boardgame Challenge* yang kebetulan didesain (salah satunya) oleh saya. Selama fase development, Candrageni memberikan berbagai pelajaran desain menarik yang mungkin buatmu berguna, mungkin juga tidak. Putuskanlah sendiri dengan membaca tulisan yang […]

Designer Log Headline Opini

#CatatanDesainer: Aquatico – Kapan Desainer Harus Menahan Ego?

Melanjutkan seri #CatatanDesainer saya dalam pengembagan Aquatico, kali ini saya coba memberikan sudut pandang dalam menentukan mana yang penting antara gameplay dengan tema ketika mengembangkan Aquatico. Apa atau manakah yang harus dikorbankan? Apakah game designer harus mengikuti ego sendiri ketika mengembangkan game? Dalam mendesain sebuah game, terkadang kita sering melupakan detil sebuah konten atau tema […]

Designer Log Headline Opini

#CatatanDesainer: Ide Bisa Datang Dari Mana Saja, Bahkan Dari Pokemon

Melanjutkan saya tuliskan pada #CatatanDesainer: Buah dari Kolaborasi sebelummya, Aquatico pada awalnya didesain untuk memperkenalkan ekosistem kepada anak-anak. Tidak ada yang lebih menantang dari mendesain sebuah game untuk anak-anak, dengan memuat suatu konten di dalamnya. Bagi saya, salah satu hal yang paling menarik dari sebuah karya adalah cerita di balik pembuatan karya itu sendiri. Kadang […]

Designer Log Headline Opini

#CatatanDesainer: Buah dari Kolaborasi

Ketika kamu bermain board game, pernahkah terbesit dipikiranmu bagaimana awal mula board game yang kamu mainkan itu dirancang? Berapa lama waktu pembuatannya? Apa saja kendala waktu game ini dikembangkan hingga akhirnya rilis dan memiliki banyak penggemar? Jangan khawatir, kini boardgame.id akan menghadirkan rubrik #CatatanDesainer yang harapannya di sana kamu bisa mulai mengumpulkan menemukan jawaban dari […]