Advertorial Event Headline Pendidikan Press Release

Program Board Game for Peace Rangkul Lebih Banyak Kota dalam Misi Sebarkan Pesan Damai yang Kedua

Hits: 8Setelah sukses menyelenggarakan Board Game for Peace (BGFP) pertama pada tahun 2017, Peace Generation Indonesia bakal kembali menggelar event yang sama di tahun 2018 ini dengan menghadirkan bermacam hal baru. Event yang bertajuk Board Game for Peace 2.0 ini, akan kembali datang ke beberapa kota di Indonesia dengan membawa board game edisi baru, yang […]

Pendidikan Press Release

Masyarakat Kupang Diajarkan Agar Lebih Pedulikan Kesehatan Mental Lewa Game-Based Learning

Hits: 10Hasil Riset Kesehatan Dasar (Riskesdas) 2013 dari Kementerian Kesehatan RI menunjukkan bahwa Nusa Tenggara Timur (NTT) merupakan salah satu provinsi dengan tingkat prevalensi gangguan emosional mental tertinggi. NTT juga termasuk dalam 8 provinsi di Indonesia yang tidak memiliki fasilitas untuk kesehatan mental (rumah sakit). Universitas Islam Bandung (UNISBA), School of Public Health and Community […]

Event Headline Press Release

Ikuti Rangkaian Acara Menarik dari Seminar Internasional Sampai Pameran Board Game di ID.GAGA 2018

Hits: 16Program Studi Desain Komunikasi Visual (DKV) ITB dan BEKRAF akan menyelenggarakan Indonesia Game & App Gathering 2108 dengan nama “ID.GAGA 2018: Locomotion.” Adapun judul kegiatannya adalah “Kajian Strategi Potensi Sumber Daya Pendukung, Sumber Daya Manusia dan Ecosystem Mapping Industri Aplikasi dan Pengembang Permainan di Indonesia sebagai Pola Baku Nasional.” Salah satu karakeristik industri kreatif […]

Pendidikan Press Release

Light The Mind, Program Peningkatan Kesehatan Mental Masyarakat Kupang Lewat Board Game

Hits: 6Kesehatan mental seringkali dianggap sebelah mata dan tidak sepenting kesehatan jasmani oleh masyarakat. Sementara itu, di sekitar kita semakin banyak yang menderita penyakit gangguan jiwa, seperti kecemasan (anxiety) dan depresi. Data dari World Health Organization (WHO) menunjukkan bahwa lebih dari 300 juta orang hidup dengan depresi dan diprediksi pada tahun 2020, depresi akan menjadi […]

Headline Pendidikan Press Release

Ribuan Mahasiswa Baru di Ubaya Lewati Masa Orientasi dengan Bermain Card Game Dunia Kampus

Hits: 16Surabaya – Ribuan Mahasiswa Baru (Maharu) Universitas Surabaya (Ubaya) tahun akademik 2018/2019 mengenal kampus melalui card game “Dunia Kampus”, saat menjalani Masa Orientasi Bersama (MOB). Secara massal, Maharu bermain Kartu Dunia Kampus pada Kamis, 2 Agustus 2018 pukul 10:00-12:00 di Gedung Fakultas Bisnis dan Ekonomika (FBE) EA Lantai 2 Kampus Ubaya Tenggilis Jl.Raya Kalirungkut […]

Event Press Release

Cardgame Kakak Teladan Bakal Unjuk Gigi di Makerfest Bandung Sabtu-Minggu Ini

Hits: 25Setelah tampil di pagelaran BEKRAF Game Prime 2018, Congkak Fun Factory dengan gamenya Kakak Teladan : Episode Belanja akan kembali tampil pada event yang digagas salah satu ecommerce besar bertajuk Makerfest. Makerfest adalah sebuah platform bagi brand-brand lokal untuk mengembangkan ide usaha kreatif dan meningkatkan daya saing brandnya. Dalam event yang akan berlangsung pada […]

Advertorial Headline Kabar Industri Kabar SPIEL Press Release

Open Call! Ayo Daftarkan Board Game Buatanmu Untuk Tampil di Pameran Essen SPIEL 2018

Hits: 25Board Game Indonesia Bakal Unjuk Gigi Lagi di Jerman Tahun Ini Open call bagi penerbit dan perancang board game lokal untuk berpartisipasi di Essen Spiel 2018 Jakarta (17/07) – Tahun demi tahun, industri board game Indonesia bertumbuh dengan pesat dan makin dewasa. Hal baik ini bisa dicermati dengan banyaknya tempat bermain board game serta […]

Advertorial Kabar Game Press Release

Pengembang Board Game Asal Salatiga Ini Akan Segera Rilis Marbel Firefighter The Card Game [Rilis Pers]

Hits: 3Keong Games, sebuah pengembang board game asal Salatiga yang berdiri di bawah Educa Studio sebentar lagi akan merilis board game pertama mereka. Berjudul Marbel Firefighter – Card Game, permainan ini ditujukan untuk anak-anak berusia 6 tahun ke atas. Dirancang oleh Andi Taru, Marbel Firefighter dapat dimainkan untuk 2-6 pemain selama 10-15 menit untuk satu […]

Headline Kabar Game Press Release

Belajar Inovasi Bisnis Jadi Lebih Seru Lewat Business Craft Board Game

Hits: 1Jakarta (24/5). Corporate Innovation Asia (CIAS) bersama Kummara dan Klub Inovator Bisnis menyelenggarakan event Business Craft Play-Day, yaitu aktivitas belajar sambil bermain board game Business Craft bersama-sama. Bertempat di fX Sudirman, acara ini diikuti oleh 150 pemain dari berbagai perusahaan besar di Indonesia, serta para pelaku UKM dan anggota komunitas bisnis. Seperti yang kita […]

Headline Kabar Game Press Release

Main Makin Kaya, Board Game Edukasi Bisnis Pertama Di Indonesia [Rilis Pers]

Hits: 1Surabaya (22/08) – Saat ini, kata belajar identik dengan membaca buku dan mengikuti pelajaran dalam kelas-kelas pendidikan formal seperti sekolah dan kuliah yang terkadang cenderung membosankan. Namun, di era digital seperti sekarang, stigma tersebut seakan memudar. Bagaimana tidak, kini belajar tidak melulu harus di dalam kelas formal tapi juga dapat dilakukan dengan bantuan media […]

Event Pendidikan Press Release

Yuk Gali Potensi Game Guna Tingkatkan Mutu Pendidikan dalam #NgobrolGame Bandung

Hits: 0Menggali Potensi Game dalam Meningkatkan Mutu Dunia Pendidikan Anak di Indonesia Diskusi publik terkait peranan game dalam dunia pendidikan akan digelar di Bandung pada Maret 2018 Bermain sering diidentikkan sebagai lawan dari belajar. Sering terdengar pula orangtua atau guru yang mengungkapkan kekhawatiran mereka akan anaknya yang sulit berhenti bermain. Yang kita tidak sadari, bermain […]

Event Headline Ngobrol Game Pendidikan Press Release

Penasaran Apa Pengaruh Game Ke Dunia Pendidikan? Ikut #NgobrolGame Aja di Depok Sabtu Ini

Hits: 1Mengkaji Potensi dan Peranan Game untuk Meningkatkan Mutu Dunia Pendidikan di Indonesia Diskusi publik terkait peranan game dalam dunia pendidikan akan digelar pada awal Maret 2018. Game dan dunia pendidikan seakan-akan dua hal yang berbeda. Tidak aneh ketika kita mendengar orangtua atau guru meminta anaknya untuk berhenti bermain game dan belajar. Padahal, proses bermain […]