Back to Top
Berita
Kabar Game
Review Game
Kabar Industri
Kabar Komunitas
Sejarah Board Game
Event
Giveaway
Opini
Ngobrol Game
Tips/ Tutorials
Designer Log
Keluarga & Pendidikan
Keluarga
Pendidikan
Game Design
Mekanik & Gameplay
Katalog Board Game Indonesia
X
Home
/
SPIEL 2019
SPIEL 2019
vagansza
Headline
Ngobrol Game
Opini
SPIEL 2019
30/01/2020
Phil Walker-Harding: Kunci Merancang Board Game Keluarga [Bagian 2]
vagansza
Headline
Ngobrol Game
Opini
SPIEL 2019
22/01/2020
Phil Walker-Harding: Kritik Membantu Jadi Lebih Baik [Bagian 1]
vagansza
Headline
Opini
SPIEL 2019
08/01/2020
Board Game Geek: Hal Penting yang Seharusnya Dilakukan Indonesia di Industri Board Game [Bagian 2]
vagansza
Headline
Opini
SPIEL 2019
07/01/2020
Board Game Geek: Sulitnya Mencari Informasi Board Game di Asia [Bagian 1]
vagansza
Headline
Opini
SPIEL 2019
03/01/2020
Splotter Games: Main Board Game Itu Bukan Buang-Buang Waktu [Wawancara – Bagian 2]
vagansza
Opini
SPIEL 2019
02/01/2020
Splotter Games: Pengaruh Unsur Ekonomi dalam Sebuah Game [Wawancara – Bagian 1]
Vicky Belladino
Opini
SPIEL 2019
Tips/ Tutorials
01/01/2020
5 Hal yang Saya Pelajari dari Gelaran SPIEL
vagansza
SPIEL 2019
26/12/2019
Taiwan Boardgame Design: Pentingnya Rutin Membuat Sesi Playtest [Bagian 1]
vagansza
Headline
Kabar Industri
SPIEL 2019
05/12/2019
Matagot: Board Game Keluarga Diminati di Perancis [SPIEL ’19 Interview]
vagansza
Headline
Opini
SPIEL 2019
Tips/ Tutorials
04/12/2019
Dr. Reiner Knizia: Board Game Membuat Hidup Menjadi Lebih Berwarna [Bagian 3]
vagansza
Headline
Ngobrol Game
Opini
SPIEL 2019
30/11/2019
Dr. Reiner Knizia: Konten Lokal Penting Untuk Masuk Ke Pasar Lokal [Bagian 2]
vagansza
Headline
Kabar SPIEL
Opini
SPIEL 2019
29/11/2019
Dr. Reiner Knizia: Board Game Dapat Membuat Orang Berkumpul [Bagian 1]
1
2
3
4
Translate »